ロボ団群馬のブログ

  1. ダンカップ2021

    ロボ団のロボコン「ダンカップ2021」がオンラインで行われました。

    ロボ団のロボコン「ダンカップ2021」がオンラインで開催されました!ミリ単位で勝負が決する壮絶な戦いとなりましたが、最後までみんな頑張ってくれました。当日発表のミッションを達成するために、限られた時間の中で考え抜きカタチにする。

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  2. LEGOマインドストームEV3でルービックキューブ六面を完成させる。

    LEGOマインドストームEV3でルービックキューブ六面を完成させる。ロボットプログラミングスクール ロボ団で使用しているロボットキットLEGOマインドストームEV3でルービックキューブ六面を完成させるロボットを制作しました。

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  3. 【参加無料】オンライン保護者会「逆算思考の子育て 〜どんな社会でもたくましくしなやかに生きていくために〜」

    教育改革実践家 藤原和博さんとロボ団団長 重見彰則によるYouTube対談!

    YouTubeにて全国の幼児・小学生の保護者向けに、ロボ団代表の重見が教育改革実践家の藤原和博氏と「逆算思考」の子育てについて語ります。

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  4. 新!高崎校完成!!

    こんにちは、ロボットプログラミング教室のロボ団 高崎校・ガーデン前橋校・桐生校です!実は授業ができない期間先生たちはオンライン授業をしながら、新高崎校を作っていました。↓元はこの状態でした。

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  5. Spike Prime(スパイクプライム)

    ロボ団使用教材「Spike Prime」について

    ロボ団では、LEGO Educationが提供するSTEM教育用のロボットキットSpike Prime(スパイクプライム)を教材として使用しています。Spike Primeは、2020年に発売された、LEGO Educationが提供するSTEM教育用のロボットキットです。

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  6. ロボットはどうやって動く?センサーとモーターのひみつを解説

    ロボットはどうやって動く?センサーとモーターのひみつを解説ロボットはどうやって動いているのでしょうか? 「電気で動いてる?」「プログラムで命令してる?」と、気になる子どもたちも多いはずです。

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  7. Pyxelで衝突判定(あたり判定)を作る方法|矩形・円・タイル・実践パターン

    Pyxelで衝突判定(あたり判定)を作る方法|矩形・円・タイル・実践パターンPythonでレトロゲームを作れるPyxel(ピクセル)。今回は「衝突判定(あたり判定)」を、最小実装 → 応用の順でやさしく解説します。

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  8. Pyxelでアニメーションする!歩くキャラクターを作ろう

    Pyxelでアニメーションする!歩くキャラクターを作ろうPythonでレトロゲームを作れる人気ライブラリPyxel(ピクセル)。 これまでキャラを動かす方法を学びましたが、今回はいよいよ「Pyxelでアニメーションする」をテーマに、歩くキャラを作ります。

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  9. Pyxelでキャラクターを動かそう!初心者向けステップ解説

    Pyxelでキャラクターを動かそう!初心者向けステップ解説Pythonでレトロゲームを作る人気ライブラリPyxel(ピクセル)。 今回は、「Pyxelでキャラを動かす方法」を初心者向けにやさしく解説します。

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  10. Pyxel Editorの使い方完全ガイド|画像作成・保存・読み込みの基本

    Pyxel Editorの使い方完全ガイド|画像作成・保存・読み込みの基本Pythonでレトロゲームを作れる人気ライブラリPyxel(ピクセル)。 ゲームを作るうえで欠かせないのが、素材を作るためのツール「Pyxel Editor(ピクセルエディタ)」です。

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